← Back to Final Table Poker ← Tillbaka till Final Table Poker

How to Play

Final Table Poker is a 2-player strategic duel. You each hold 11 fixed cards. Nine deals. No luck — only decisions.

Not standard poker. You know every card in your hand from the start. The skill is knowing when to play each one.

Hur man spelar

Final Table Poker är en strategisk duell för 2 spelare. Vardera spelare håller 11 fasta kort. Nio givar. Ingen tur — bara beslut.

Inte vanlig poker. Du känner till alla kort i din hand från start. Konsten är att veta när du ska spela dem.
FT

Your 11 Cards

Each player holds exactly 11 cards throughout the entire game — 9 hand cards ranked by poker strength, plus 2 powerful special cards. Once a card is played, it is discarded.

9 Hand Cards — ranked lowest to highest

1
Nothing
Lowest rank
2
One Pair
3
Two Pairs
4
Three of a Kind
5
Straight
6
Flush
7
Full House
8
Four of a Kind
9
Royal
Highest rank
Red cards are suffixed a, Black cards are suffixed b. If both players play the same rank, Red wins — a always beats b. This is Red's permanent tiebreak advantage.

2 Special Cards

Bluff!

Forces your opponent to reveal their played card. You then pick any of your remaining hand cards, having seen theirs. A powerful information weapon.

All-in

Your opponent takes back their card. You pick your own hand card openly. Then you draw randomly from their remaining hand cards — skipping any Bluff or All-in cards. High risk, high reward.

Dina 11 kort

Varje spelare håller exakt 11 kort under hela spelet — 9 handkort rankade efter pokerstyrka, plus 2 kraftfulla specialkort. När ett kort spelats ut läggs det i kasthögen.

9 handkort — rangordnade lägst till högst

1
Ingenting
Lägsta rang
2
Ett par
3
Två par
4
Triss
5
Stege
6
Färg
7
Kåk
8
Fyrtal
9
Royal
Högsta rang
Röda kort märks med suffixet a, svarta med b. Om båda spelarna lägger samma rang vinner Röd — a slår alltid b. Det är Röds permanenta övertag vid lika rang.

2 specialkort

Bluff!

Tvingar motståndaren att avslöja sitt spelade kort. Du väljer sedan valfritt av dina återstående handkort med vetskapen om deras. Ett kraftfullt informationsvapen.

Allt-i-ett

Motståndaren tar tillbaka sitt kort. Du väljer öppet ett av dina egna handkort. Sedan drar du slumpmässigt från motståndarens återstående handkort — Bluff- och Allt-i-ett-kort hoppas över. Högt risktagande, hög belöning.

FT

Setup

1
The starting auction Draw two money tiles from the shuffled deck of 10 tiles ($100K–$1M). Each player secretly bids chips. The player who bids higher chooses to play as Red or Black.
2
Prepare the pot deck Both auction tiles are returned and the full 10 tiles are reshuffled. One tile is then removed unseen. The remaining 9 tiles form the pot deck for the game.
3
Distribute chips Red receives 21 chips. Black receives 20 chips. Red's extra chip reflects the tiebreak advantage Black gives up by not having first pick on side selection.
Red Player
21
chips + tiebreak advantage
Black Player
20
chips

Förberedelse

1
Startauktion Dra två penningbrickor från det blandade kortleket med 10 brickor (100 000 kr–1 000 000 kr). Varje spelare budar hemligt. Den som budar högst väljer att spela som Röd eller Svart.
2
Förbered pottleken Båda auktionsbrickorna läggs tillbaka och alla 10 brickor blandas om. En bricka tas sedan bort utan att avslöjas. De återstående 9 brickorna utgör spelets pottlek.
3
Dela ut marker Röd får 21 marker. Svart får 20 marker. Röds extra markör kompenserar för det oavgjort-övertag som Svart avstår från när hen inte fick välja sida.
Röd spelare
21
marker + övertag vid lika
Svart spelare
20
marker
FT

How a Deal Works

1
Reveal the pot Flip the top money tile from the pot deck. Its value is the prize for this deal.
2
Simultaneously pick a card Both players secretly choose one card from their remaining hand and place it face-down. Both are revealed at the same time.
3
Resolve the deal Apply the relevant resolution branch based on what each player played. See the 8 Resolution Branches below.
4
Transfer chips The loser pays the winner chips equal to the money tile's value. If it is a misdeal, no chips are exchanged.
5
Discard and advance Used cards and the money tile are discarded. The winner of the pot draws the next tile. On a misdeal, the previous pot winner draws.
Game ends when… A player reaches 0 chips (bust) — they lose immediately — or all deals are complete. The player with the most chips wins.

Hur en giv fungerar

1
Avslöja potten Vänd den översta penningbrickan från pottleken. Dess värde är priset för den här given.
2
Välj ett kort simultant Båda spelarna väljer hemligt ett kort från sin återstående hand och lägger det med framsidan ned. Båda avslöjas samtidigt.
3
Lös ut given Tillämpa relevant lösningsgren baserat på vad varje spelare spelade. Se de 8 lösningsgrenarna nedan.
4
Överför marker Förloraren betalar vinnaren marker till ett värde som motsvarar penningbrickans värde. Vid felgiv utbyts inga marker.
5
Kassera och gå vidare Använda kort och penningbrickan läggs i kasthögen. Pottvinnaren drar nästa bricka. Vid felgiv drar föregående pottvinnare.
Spelet slutar när… En spelare når 0 marker (bust) — de förlorar omedelbart — eller när alla givar är spelade. Spelaren med flest marker vinner.
FT

The 8 Resolution Branches

Every deal resolves through exactly one of these eight branches, determined by which card types each player played. All eight must be understood to play at a high level.

R1
Hand vs Hand
Higher rank wins. If both play the same rank, Red wins (a beats b). Exception: if both play Royal, it is a MISDEAL — no chips exchanged, both Royals and the tile are discarded.
R2
Bluff! vs Hand
The opponent's card stays visible. The Bluff player sees it, then picks any of their remaining hand cards. Resolve normally as Hand vs Hand. Discarded after: Bluff! + both hand cards.
R3
Hand vs Bluff!
Mirror of R2. The Bluff player sees the opponent's card, then picks their response from their remaining hand. Discarded after: Bluff! + both hand cards.
R4
Bluff! vs Bluff!
Both Bluffs are discarded. Both players then simultaneously pick a regular hand card — All-in is not allowed here. Resolve as Hand vs Hand. Both Royal on this second pick = misdeal.
R5
All-in vs Hand
The opponent takes back their card. The All-in player picks their own hand card openly. Then the All-in player draws randomly from the opponent's remaining hand (Bluff and All-in cards are skipped; redraw if needed). Resolve. All-in is meaningless if the opponent has only 1 hand card left.
R6
Hand vs All-in
Mirror of R5. The All-in player sees their opponent's chosen hand card taken back, picks their own openly, then draws randomly from the opponent's hand. All-in is meaningless if the opponent has only 1 hand card left.
R7
All-in vs All-in
Both All-ins are discarded. Each player draws randomly from their opponent's remaining hand — Bluff cards are skipped (redraw if needed). Resolve as Hand vs Hand. Neither player controls which card they play. Pure conflict.
R8
Bluff! vs All-in
CANCEL — both special cards are discarded. Both players pick new cards. On this re-pick, all remaining cards are eligible including Bluff and All-in. This can loop: if a player plays their second special card on the re-pick, R8 may recurse up to two times before hand cards are forced.

De 8 lösningsgrenarna

Varje giv löses ut genom exakt en av dessa åtta grenar, bestämd av vilka korttyper varje spelare spelade. Alla åtta måste förstås för att spela på hög nivå.

L1
Handkort mot Handkort
Högre rang vinner. Om båda spelar samma rang vinner Röd (a slår b). Undantag: om båda spelar Royal är det FELGIV — inga marker byts, båda Royal-korten och brickan kasseras.
L2
Bluff! mot Handkort
Motståndarens kort förblir synligt. Bluff-spelaren ser det och väljer sedan valfritt återstående handkort. Löses ut normalt som Handkort mot Handkort. Kasseras efter: Bluff! + båda handkorten.
L3
Handkort mot Bluff!
Spegel av L2. Bluff-spelaren ser motståndarens kort och väljer sedan sitt svar från sina återstående handkort. Kasseras efter: Bluff! + båda handkorten.
L4
Bluff! mot Bluff!
Båda Bluff-korten kasseras. Båda spelarna väljer simultant ett vanligt handkort — Allt-i-ett är inte tillåtet här. Löses ut som Handkort mot Handkort. Båda Royal på detta andra val = felgiv.
L5
Allt-i-ett mot Handkort
Motståndaren tar tillbaka sitt kort. Allt-i-ett-spelaren väljer öppet ett av sina handkort. Sedan drar Allt-i-ett-spelaren slumpmässigt från motståndarens återstående hand (Bluff och Allt-i-ett hoppas över, dra om vid behov). Lös ut. Allt-i-ett är meningslöst om motståndaren bara har 1 handkort kvar.
L6
Handkort mot Allt-i-ett
Spegel av L5. Allt-i-ett-spelaren ser motståndarens valda handkort tas tillbaka, väljer öppet sitt eget och drar sedan slumpmässigt från motståndarens hand. Allt-i-ett är meningslöst om motståndaren bara har 1 handkort kvar.
L7
Allt-i-ett mot Allt-i-ett
Båda Allt-i-ett-korten kasseras. Varje spelare drar slumpmässigt från motståndarens återstående hand — Bluff-kort hoppas över (dra om vid behov). Lös ut som Handkort mot Handkort. Ingen spelare kontrollerar vilket kort de spelar. Ren konflikt.
L8
Bluff! mot Allt-i-ett
AVBRYT — båda specialkorten kasseras. Båda spelarna väljer nya kort. Vid detta omval är alla återstående kort tillåtna, inklusive Bluff och Allt-i-ett. Detta kan loopa: om en spelare spelar sitt andra specialkort vid omvalet kan L8 upprepas upp till två gånger innan handkort tvingas.
FT

Game Modes

Casual

Casual

5–7
deals per match
  • Default mode, unlocked from the start
  • Quick sessions: 2–5 minutes
  • Perfect for learning the game
Blitz

Blitz

3
deals per match
  • Accelerated animations
  • Double chip rewards
  • Ultra-fast sessions
Ranked

Ranked

9
deals per match
  • The full classic game
  • Unlocked at level 5+
  • Full 10–20 minute sessions

Spellägen

Casual

Casual

5–7
givar per match
  • Standardläge, tillgängligt från start
  • Snabba sessioner: 2–5 minuter
  • Perfekt för att lära sig spelet
Blitz

Blitz

3
givar per match
  • Accelererade animationer
  • Dubbla markerbelöningar
  • Ultrasnabba sessioner
Rankad

Rankad

9
givar per match
  • Det fullständiga klassiska spelet
  • Låses upp på nivå 5+
  • Fulla sessioner på 10–20 minuter
FT

Special Rules & Edge Cases

Misdeal

A misdeal occurs when both players play their Royal in the same deal (either in R1 directly, or during R4's forced hand-card pick). No chips are exchanged. Both Royal cards and the money tile are discarded. The previous pot winner draws the next tile. If there is no previous winner yet, the first player to have won draws.

Bust

If a player's chip count drops to 0 or below at any point during chip transfer, the game ends immediately. The busted player loses, regardless of how many deals remain. A commanding chip lead can end the game early.

All-in Against a Nearly Empty Hand

Playing All-in is meaningless when your opponent has only 1 hand card remaining. There is nothing to randomly draw — your opponent would simply play their last card. The All-in still resolves, but produces no strategic advantage.

R8 Recursion (Bluff! vs All-in Loop)

When both players cancel with R8 and pick new cards, either player may play their remaining special card again. If they do, R8 triggers a second time. This can happen up to twice. After two cancellations, both players must play hand cards — no further special cards allowed in that deal.

All-in Random Draw — Skip Rules

When drawing randomly from an opponent's hand during R5, R6, or R7, Bluff and All-in cards are always skipped. If the random draw would land on a special card, redraw until a hand card is selected. This means the All-in player is guaranteed to face or play a ranked hand card.

Specialregler & kantfall

Felgiv

En felgiv inträffar när båda spelarna spelar sitt Royal-kort i samma giv (antingen direkt i L1, eller under L4:s tvingade handkortsval). Inga marker byts. Båda Royal-korten och penningbrickan kasseras. Föregående pottvinnare drar nästa bricka. Om det inte finns någon tidigare vinnare drar den spelare som vunnit mest nyligen.

Bust

Om en spelares markerantal sjunker till 0 eller lägre under markertransfern avslutas spelet omedelbart. Den bustade spelaren förlorar, oavsett hur många givar som återstår. En stor markerledning kan avsluta spelet tidigt.

Allt-i-ett mot en nästan tom hand

Att spela Allt-i-ett är meningslöst när motståndaren bara har 1 handkort kvar. Det finns inget att dra slumpmässigt — motståndaren spelar helt enkelt sitt sista kort. Allt-i-ett löses fortfarande ut, men ger ingen strategisk fördel.

L8-rekursion (Bluff! mot Allt-i-ett-loop)

När båda spelarna avbryter med L8 och väljer nya kort kan endera spelare spela sitt återstående specialkort igen. Om de gör det utlöses L8 en andra gång. Detta kan ske upp till två gånger. Efter två avbrytningar måste båda spelarna spela handkort — inga ytterligare specialkort tillåts i den given.

Allt-i-ett slumpdrag — hoppregler

Vid slumpmässigt drag från motståndarens hand under L5, L6 eller L7 hoppas alltid Bluff- och Allt-i-ett-kort över. Om slumpdragningen skulle landa på ett specialkort, dra om tills ett handkort väljs. Det innebär att Allt-i-ett-spelaren garanterat möter eller spelar ett rankat handkort.

FT

Ready to sit at the Final Table?

Final Table Poker is coming soon to iOS. Join the waitlist for early access.

Join the Waitlist

Redo att sitta vid finalbordet?

Final Table Poker kommer snart till iOS. Gå med i väntelistan för tidig åtkomst.

Gå med i väntelistan